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Lo mejor del 2009 en videojuegos (según drac94)
Haciendo un recuento de los videojuegos lanzados este 2009 me permití hacer una lista de los juegos para PC que creo yo fueron los mejores de este año que termina, la lista la hice tomando en cuenta experiencias propias, de amigos gamers y de críticas en la web, no les voy a decir que jugué todos por que no es cierto pero si la mayoría y los que no los jugué tuve la oportunidad de verlos en las Lan’s a las que fui.
Bueno he aqui la lista.
Prototype

Prototype es un videojuego de acción, en el que la historia gira alrededor de Alex Mercer, un personaje con superpoderes que puede, por ejemplo, convertir sus manos en garras afiladas, escudos y todo tipo de armas.
Alex no es en realidad un ser humano, sino un compuesto de material biológico que puede cambiar su forma como él quiera, para crear nuevas armas o, lo que es más interesante, consumir y tomar la forma de otro ser vivo, absorbiendo incluso sus recuerdos y experiencias.
Un juego en donde nos encontramos en un mundo abierto donde cualquier cosa nos puede servir como arma para desenlazar la historia y descubrir que fue lo que le paso y quien fue el responsable de esto a Alex Mercer
Resident Evil 5

Esta entrega sería similar a la anterior, Resident Evil 4. El control de Chris Redfield será el mismo que el de Leon S. Kennedy, ya que la cámara también estará situada sobre el hombro.
Al entrar en el inventario, el juego no se pausará, tal y como sucedía en Resident Evil Outbreak, aumentando así la dificultad del juego. Volverán las opciones de dar órdenes al acompañante; al igual que ocurría en Resident Evil 4, en el que Leon era capaz de dar órdenes muy básicas a Ashley Graham.En este caso se las podrás dar a Sheva Alomar, su acompañante de origen africano, a lo largo del juego
Si es verdad que el modo single player deja mucho que desear ya que dura muy poco tiempo, y no es tan interesante como se esperaba, el mofo multiplayer co-operativo es una gran experiencia de juego.
Street Fighter IV

Aunque Street Fighter IV destaque por tener modelos y entornos tridimensionales, la jugabilidad mantiene el plano bidimensional, permitiendo a la cámara libertad de movimiento en el plano tridimensional en ciertos momentos durante los combates, creando efectos cinematográficos.
El productor Yoshinori Ono declaró su interés de mantener la cercanía con Street Fighter II. En este título se introdujo un nuevo sistema llamado “Focus Attack” (“Saving Attack” para la versión japonesa), así como Ultra combos. Se recupera el esquema tradicional de control de seis botones, con nuevas características y movimientos especiales integrados al sistema de ejecución, combinando jugabilidad clásica con novedades adicionales
Left 4 Dead 2

Al igual que las campañas de Left 4 Dead, las de Left 4 Dead 2 poseen la misma estructura básica (Una cantidad determinada de capítulos por campaña, cada una separada por un refugio y un clímax que dura entre cinco y diez minutos hasta ser rescatado), pero lo que hace de este juego más atractivo respecto al de su predecesor, es la mejorada inteligencia artificial apodada el AI Director 2.0, la cual no sólo es la responsable regular la cantidad de infectados por campaña, sino que además altera los caminos que los supervivientes deben tomar para llegar a un refugio y también controla el clima de radicalmente, por ejemplo, hace apararecer niebla para aumentar la dificultad del juego. Con estos cambios a la inteligencia artificial, esta secuela es mucho más dinámica que su predecesora.
También se ha creado dos nuevos modos de juego: el primero llamado “Búsqueda” o “Scavenge” en inglés, en el cual los supervivientes encuentran bidones de gasolina para hacer funcionar un generador, mientras los infectados tienen que evitar a toda costa de que los supervivientes logren su cometido, y todo esto con el tiempo en contra.
El segundo es el Modo Realismo, que es muy similar al modo campaña, pero con la diferencia en que los supervivientes no brillan si se encuentran muy lejos, ni tampoco se avisa al equipo quien está siendo atacado por un infectado especial, por lo que pone a prueba la solidaridad entre los miembros del grupo.
DIRT 2

Dirt 2. El segundo juego de Rally de la serie que alguna vez fue conocida como Colin McRae, en honor al corredor escocés fallecido en 2007. Este nuevo juego vuelve a traer muchas de las cosas que hicieron al primero tan bueno, pero también toma prestadas algunas cosas de GRID, que lo convierten en un paquete interesante.
Uno de los cambios más notorios es el de estilo. Mientras que siempre se mantuvo con una presentación sobria, hoy relaciona más al Rally con un deporte extremo y el estilo acompaña todo esto, al punto donde parece más un juego de Skate que Rally. Aún así, esto no es algo malo, ya que la presentación le da mucha más vida al juego en sí, sin sentirse que lo están llevando a un lugar que no pertenece. Además esto sirvió como excusa para “desatarse un poco la corbata” y hacer algunas inclusiones que tal vez en otro momento no hubieran sido aceptadas. De esta manera, no solo apuntan al típico fanático de Rally, sino también a una audiencia más grande que tal vez no buscaría comprar un juego de este estilo.
Plants vs Zombies

Lo divertido de Plants vs. Zombies se encuentra en el caos de la cantidad de plantas que hay que crear durante las oleadas de zombies, y en la estrategia que necesitas planear para ubicarlas en el lugar indicado. Al principio comienzas con dos líneas por las que pueden venir enemigos, pero luego se amplían hasta seis, lo que hace las cosas más complejas.
Borderlands

Borderlands es un clásico ejemplo de un juego que puede ser tomado como un simple FPS, pero es en realidad, mucho más. Bueno o malo, quedará por decidir, pero que es más de lo que aparenta, es seguro. Mientras que en la base es un FPS similar al clásico Halo, tiene también un costado de RPG que permite mejorar el personaje hasta puntos bastante altos. Por ejemplo, si tomas las decisiones correctas en lo que mejoras, no solo puedes llegar a tener balas infinitas, sino también energía regenerativa.
Dragon age: origins

Los maestros del rol occidental, BioWare, nos brindan otra obra maestra para el recuerdo. Dragon Age es un RPG clásico en el mejor sentido de la palabra: Encuadrado en un reino de fantasía, plagado de mazmorras, y protagonizado por héroes carismáticos. Origins es el comienzo de algo grande
Operation flashpoint 2: Dragon rising

Si siempre has querido experimentar la sensación de hallarte inmerso en una guerra moderna, pero no tienes tiempo para enrolarte en el ejército o bien tu madre no te deja… entra y aprende como puedes simular la experiencia con la segunda entrega de Operation Flashpoint, Dragon Rising
Batman: Arkham Asylum

El jugador asume el papel de Batman, quién luego de capturar a su peor enemigo, el Joker, se dispone a llevarlo al Asilo de Arkham. Una vez allí, las cosas salen mal, el Joker se escapa dejando en libertad a muchos de los prisioneros residentes en el asilo. A partir de allí, Batman deberá detener al Joker y a los demás prisioneros que han escapado. La trama del juego fue escrita por Paul Dini, famoso guionista de comics.
Red Faction: Guerrilla

Si las explosiones son lo tuyo, aquí tenemos un juego perfecto para vos. Tal como sus predecesores, Red Faction: Guerrilla ofrece un nivel de destrucción nunca antes visto. Ya sea con explosivos o enormes robots, puedes destruir cualquier tipo de edificación que veas en el mapa. No solo eso, también tienes un mundo abierto que explorar con varias misiones secundarias
Bueno eso fue referente, a mis gustos ya que dicen que este se rompe en generos te invito a que me digas cuales son los juegos que mas te gustaron en el 2009 ya sean de PC o de consola, yo opte por mencionar los de PC ya que es el campo que mas domino, asi que ustedes diganme de consolas cuales fueron los mejores (yo empiezo con Assassin’s Creed II)
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